Archives par mot-clé : C

Les pointeurs intelligents C++ avec Qt

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J’entends parler de pointeurs intelligents (ou smart pointers) en C++ depuis pas mal de temps. N’étant pas encore tout à fait à l’aise avec cette notion, je me suis fait une petit séance d’état de l’art. Je compte utiliser des shared pointers tout bientôt, ce qui devrait me permettre d’acquérir d’avantage d’expérience sur le sujet.

Oh le joli pointeur intelligent !

Oh le joli pointeur intelligent !

L’idée qui se cache derrière, c’est de faciliter la gestion mémoire, et d’éviter les fuites mémoires par la même occasion. Je ne sais pas quand l’idée est apparue, mais pour bien comprendre l’état actuel de ce domaine, il faut savoir que les premières implémentations n’ont pas tout de suite été disponibles nativement dans le langage C++. La librairie Boost propose différentes sortes de pointeurs intelligents, tout comme le framework Qt. Il en existe d’autres bien assurément.
Je crois qu’aujourd’hui depuis C++11 (??? à vérifier), trois types de smart pointers sont disponibles nativement.
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Injection de dépendances en C++

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L’injection de dépendances, que l’on retrouve généralement sous le terme de dependency injection (DI pour les intimes) est un concept de programmation très simple.

Pistolet à injection

Pistolet à injection (de dépendances of course)

L’idée de base c’est de ne pas faire ça :

class Foo {
    private Bar bar;

    public Foo() {
        bar = new Bar();
    }
}

Mais ça :

class Foo {
    private IBar bar;

    public Foo(IBar bar) {
        this->bar = bar;
    }
}

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c++ – Error: expected type-specifier before ‘ClassName’

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Une discussion intéressante à lire : c++ – Error: expected type-specifier before 'ClassName' – Stack Overflow quand la compilation C++ vous insulte avec un « expected type-specifier« .

Explication

Le compilateur ne trouve tout simplement pas le type que vous êtes en train d’utiliser… Dommage !

Solution

Une petite checklist fournie par cette discussion sur Stack Overflow :

  • You forgot to #include the header that defines it.
  • Your inclusion guards are defective.
  • Or, the compiler is thinking you meant one scope when really you meant another (For example, if you have NamespaceA::NamespaceB, AND a ::NamespaceB, if you are already within NamespaceA, it’ll look in NamespaceA::NamespaceB and not bother checking ::NamespaceB) unless you explicitly access it.

Soit en français :

  • Oublie du #include « MyClass.h » dans MyClass.cpp
  • Problème dans la « garde » du header. (c’était mon cas, j’avais copier/coller un .h et son .cpp, et j’avais oublié de modifier « #ifndef MYCLASS_H » dans le header…)
  • Un truc au sujet des namespaces que j’ai la flemme de lire 😀

Qt et l’héritage de QObjects

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Le modèle objet de Qt est basé sur les QObject, qui offrent notamment le système très utile de communication inter-classes via signal / slot. Gérer l’héritage avec cette architecture peut-être de prime-abord légèrement tricky ! J’ai notamment eu quelques soucis de connexion signal / slot avec des classes héritant d’une interface (classe virtual pure).

Mon architecture

Une interface IMyClass et deux classes l’implémentant MyClass et MyClassSimulation. J’ai en prime un patron « factory » pour faciliter l’instanciation de ces classes (et pour avoir plus de souplesse dans l’avenir) : MyClassFactory.

C++ inheritance and factory

C++ inheritance and factory pattern

Je connecte alors la méthode « slot » de mon instance de IMyClass (qui est soit MyClass, soit MyClassSimulation en ait) :

connect(otherClass, SIGNAL(aSuperSignal()), myClassInstance, SLOT(myGreatMethod());

L’erreur typique

QObject::connect: Cannot connect OtherClass::aSuperSignal() to (null)::myGreatMethod()

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Faire un screenshot en C++ avec Qt

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Faire un screenshot (imprim écran) en C++ à l’aide du framework Qt est étonnamment trivial. Il est très facile de « prendre en photo » tout votre écran, ou seulement une fenêtre (en connaissant son Window Id) à l’aide de la méthode grabWindow de la classe QPixmap. Un petit exemple simple pour l’écran entier (Window Id : QApplication::desktop()->winId()) que l’on enregistre dans le dossier courant en PNG.

// - Shoot the screen
QPixmap pixmap = QPixmap();
pixmap = QPixmap::grabWindow(QApplication::desktop()->winId());

// - Save this picture
QString format = "png";
QString filePath = QDir::currentPath()+"/myscreen."+format;
pixmap.save(filePath, format.toAscii());

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QMap et QHash

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Ahhh, les clés utilisées dans une QMap doivent avoir entres elles une relation d’ordre !!!

C’est ce que signifie en français courant ce gentils message d’insultes de votre compilateur :

QtCore\qmap.h:107: erreur : no match for ‘operator<' in 'key1 < key2'

Solution au problème des QMap à clé non ordonné

  • Ajouter une relation d’ordre à vos clés :
    bool operator<(const Key other) const
    {
    	return truc < other.muche;
    }
    
  • Ou utiliser une QHash : de ce que j’ai compris, c’est pareil, sans la relation d’ordre sur les clés, et en prime c’est plus rapide !

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Javascript

JSON et C++ avec QJson

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Brut de fonderie !

Installation de QJson

Il va falloir vous débrouiller tout seul, d’ici que j’ai le temps de compléter cet article ! En attendant :

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Etendre les types gérés par un QVariant

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Par défaut, l’objet QVariant de Qt ne peut contenir que des types simples (int, short, …) et des types Qt de base (QString, …). Mais il est possible d’étendre ce comportement à des objects C++ spécifiques.
En vrac :

  • Ajouter en haut du fichier source (.cpp) où l’on a besoin d’ajouter un type spécifique dans un QVariant, ou de retrouver ce type à partie d’un QVariant:
    Q_DECLARE_METATYPE(MyType);
  • Apparemment, on peut aussi utiliser le code suivant, mais là ça devient flou pour moi:
    int myTypeId = qRegisterMetaType("MyType")
  • Ensuite, pour ajouter la donnée dans le QVariant:
    MyType myData...;
    // ...
    QVariant myVariant= QVariant::fromValue(myData);
  • Et pour la lire :
    // Le cast en (MyType) n'a pas l'air obligatoire
    MyType myRetrievedData = (MyType) myVariant.value();

That’s all folks!

Inspiration pour comprendre mieux QVariant

Problèmes de mémoire ?

Petit point sur C++ et la gestion mémoire

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Différents types de données

En terme de mémoire, il existe différents types de donnée en C++.

  • Donnée statique : emplacement alloué une fois pour toute la durée du programme
  • Donnée automatique (pile) : emplacement alloué à l’entrée d’un bloc (exemple : une fonction, une boucle, …) et libéré à sa sortie
  • Donnée dynamique (tas) : emplacement alloué et libéré à la demande du programme, donc du développeur à l’aide des opérateurs new et delete Bref à l’aide de pointeurs.

On parle ainsi de trois classes d’allocation : statique, automatique, dynamique.
Dans cet article, nous allons étudier un peu plus en détails l’allocation / destruction de données dynamiques.
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Editeur, QString et UTF-8 avec Qt

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Où comment gérer l’UTF-8 avec Qt ?

Pour l’éditeur

  • Pour tous les projets de Qt : Outils / Options / Editeurs de texte / Default Encoding et sélectionner UTF8.
  • Par projet : Projects / Paramètres de l’éditeur / Default Encoding et sélectionner UTF8.

Pour l’affichage, via un QString par exemple

  • Globalement pour tous les affichages : grâce à QTextCodec ! QTextCodec::setCodecForCStrings(QTextCodec::codecForName("UTF-8"))
  • Pour un seul QString : QString::fromUtf8(« chaine encodée en UTF-8 »)

J’ai trouvé ces informations sur le forum français de Qt.