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Récapitulatif PHP Objet

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Ce billet vient récapituler la série sur PHP Objet que j’ai effectuée entre mai à juillet 2009. Le but est de faire le point sur PHP Objet, sur mes connaissances et sur les publications réalisés à ce sujet sur 30minparjour. Désormais, j’essayerai de faire un tel résumé pour toutes les séries que j’aborderai. C’est long et fastidieux, mais je pense que cela m’est utile pour faire le point. J’espère que cela vous servira aussi.

Résumons quelques points importants

Petit résumé sur les classes

[abstract ]class MaClasse [extends AutreClasse implements Interface]
{
	public|protected|private [static] $maVariable [= valeur];
	public static $etat = 1;
	
	/**
	 * Constructeur
	*/
	public|protected|private function MaClass|__construct()
	{
		// Déclaration des variables et autres
	}
	
	/**
	 * Fonction classique
	*/
	public|protected|private [static final abstract] function maMethode()
	{
		// Action de la fonction maMethode
		$this--->maVariable = 'test';
		self::$etat = 0;
		$this->autreMethode();
		[parent::autreMethode();]
	}
	public function $autreMethode()
	{
		echo 'Hello world!';
	}
}

Au passage, je rappelle qu’une classe peut implémenter plusieurs interfaces, mais ne peut hériter que d’une seule classe.

Petit résumé sur les interfaces

interface Interface [extends AutreInterface]
{
	/**
	 * Fonction classique
	*/
	public function $maMethode();
	/**
	 * Autre fonction classique
	*/
	public function $autreMethode();
}

Petit résumé sur les singletons

class Singleton
{
	/**
	 * Variable static valant null si la classe n'est pas encore instanciée
	 * ou contenant l'instance si la classe est instanciée.
	 * On y accède avec self::$_instance
	*/
	private static $_instance = null;
	
	/**
	 * Constructeur private inaccessible en dehors de la classe
	*/
	private function __construct()
	{
		// On instancie ce qu'il faut
	}
	
	/**
	 * Accessor static, donc accessible sans être instancié, renvoyant 
	 * l'instance, en la créant si besoin
	*/
	public static function getInstance()
	{
		if (self::$_instance == null) {
			self::$_instance = new Singleton();
		}
		return self::$_instance;
	}
}

Quelques méthodes magiques utiles

  • __construct() : Appelée lorsqu’on tente de construire la class
  • __destruct() : Appelée lorsqu’on tente de détruire la class
  • __set() : Déclenchée lors de l’accès en écriture à une propriété de l’objet. Exemple d’utilisation
  • __get() : Déclenchée lors de l’accès en lecture à une propriété de l’objet. Exemple d’utilisation
  • __call() : Déclenchée lors de l’appel d’une méthode inexistante de la classe (appel non static). Exemple d’utilisation
  • __callstatic() : Déclenchée lors de l’appel d’une méthode inexistante de la classe (appel static) : disponible depuis PHP 5.3 et 6.0
  • __isset() : Déclenchée si on applique isset() à une propriété de l’objet
  • __unset() : Déclenchée si on applique unset() à une propriété de l’objet -> différence avec __destruct() ?
  • __sleep() : Exécutée si la fonction serialize() est appliquée à l’objet. Exemple d’utilisation
  • __wakeup() : Exécutée si la fonction unserialize() est appliquée à l’objet. Exemple d’utilisation
  • __toString() : Appelée lorsque l’on essaie d’afficher directement l’objet : echo $object;
  • __clone() : Appelé lorsque l’on essaie de cloner l’objet. Exemple d’utilisation

Conclusion

Je crois qu’on vient de faire un tour vraiment rapide mais plus ou moins complet du PHP Objet. A mon sens, il manque 3 notions à ce résumé (mais on ne peut pas tout résumer) :

  • Les exceptions. Il faudrait que je m’y mette un jour. Heureusement il existe un très bon tutoriel sur « Apprendre PHP » : Les exceptions.
  • Un autre chose plutôt cool qu’aborde « Apprendre PHP » est l’interface Iterator, quoi que je ne vois pas trop l’interêt en PHP, mais je sais combien c’est cool en Java !
  • La copie d’une classe. Je l’ai quand même vraiment pas mal résumé ici : Le clônage n’est pas une référence.

Billets traitant de PHP Objet

J’ai trié et classé toutes les publications que j’ai fait sur ce blog à propos du PHP Objet.

Apprentissage

Application

Trucs et astuces

Documentation et tutoriels

Je vous présente les quelques sites que j’ai fréquemment utilisé pour comprendre le fonctionnement et les finesses de PHP et du PHP orienté objet.

Vocabulaire à connaître de la POO

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Voici quelques mots de vocabulaire qu’il peut être utile de connaître pour s’y retrouver en programmation orientée objet. Je complèterai cette liste au fil du temps. (en fonction de mes souvenirs et de mes découvertes)

  • Classe : Permet de définir la structure d’un objet qui pourra ensuite être utilisé plusieurs fois avec des options différentes, et dupliqué à loisir par le biais de classes filles. Mot clef : class
  • Instance : Une classe définie et chargée. Une instance (un objet) est donc utilisable concrètement, alors qu’une classe. Mot clef : new
  • Objet : Instance d’une classe
  • Attribut ou Propriété : Variable d’une classe. Mot clefs : var ou const
  • Méthode : Fonction d’une classe. Mot clefs : function
  • Surcharge ou polymorphisme Ad hoc : Permet de définir des méthodes avec le même nom et ayant des fonctionnalités similaires (ex : afficher(), supprimer()) dans des classes héritant d’une même classe mais n’ayant pas d’autres liens entres elles. On parle ainsi de surcharge d’une méthode lorsque l’on redéfinie une méthode qui avait déjà été définie dans une classe parente. Ex : fonction trier() qui fonctionnera pour trier des livres ou des CD sans que le programmeur se souci du nom de la méthode.
  • Attribut ou méthode magique : Attribut ou méthode commençant généralement par deux underscores (__) , étant apparu dans PHP 5, et ayant des fonctionnalités impossible à coder « à la main » comme par exemple le déclenchement d’une méthode lors de l’instanciation d’une classe ou la suppression d’une instance. Ex : __construct, __clone, __toString
  • Méthode prédéfinie : Méthode déjà définie par PHP. Ex : get_parent_class, class_exists
  • Héritage : Notion permettant qu’une classe (dites fille) hérite des attributs et des méthodes d’une autre classe (dites parente). Mot clef : extends
  • Constructeur : Méthode permettant de créer un objet en instanciant une classe. Mot Clef : __construct($params)
  • Interface : Définie une liste de méthodes que doit contenir les classes qui implémentent cette interface. Mot clef : interface

Interfaces : plus utiles qu’il n’y parait

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C’est en regardant le détails des interfaces prédéfinies sur le Manuel PHP que j’ai mieux compris l’intérêt des Interfaces. Prenons comme exemple l’interface Traversable : elle signifie que les classes l’implémentant doivent pouvoir parcourir des objets avec foreach. Pour cela, il faut que les classes en question implémentent, par exemple, l’interface prédéfinie Iterator qui définit les itérateurs. Ces itérateurs doivent pouvoir utiliser les fonctions rewind (retour arrière), next (au suivant), current (position actuelle), etc… Et le manuel nous montre des exemples d’implémentations de ces interfaces.
En somme, j’ai envie de dire que les interfaces sont aux classes ce que sont les types aux variables en programmation « classique ». Un peu quoi… En structurant sa manière de programmer (en utilisant des types et/ou des interfaces) on diminue le risque d’erreurs ou de bugs, on améliore la lisibilité, la relecture et la réutilisation du code et ça : c’est quand même tout l’enjeu d’un code durable !!!
Ah, il est à noter qu’une interface peut hériter d’une autre. L’interface Iterator hérite de Traversable par exemple. Si on devait créer cette interface, on écrirait :

<?php
interface Iterator extends Traversable
{ }

Même syntaxe qu’avec les classes en fait !
Et une classe peut aussi implémenter plusieurs interfaces, alors pour faciliter l’écriture, il est possible de séparer les interfaces par des virgules :

<?php
class RecursiveCachingIterator extends CachingIterator implements Countable , ArrayAccess , Iterator , Traversable , OuterIterator , RecursiveIterator
{ }

Comme toujours, le Manuel PHP m’aura été d’une grande aide ! Je l’utilise beaucoup pour le procédural (i.e. la programmation non-objet), j’aurai dû y penser plus tôt pour l’objet !

Je me demande s’il est possible de définir une classe qui hérite de plusieurs autres classes en les séparant par des virgules. En théorie oui. Une classe ne peut hériter de plusieurs classes. Bref l’héritage multiple est impossible en PHP, mais l’interfaçage multiple existe. Nuançons cette seconde partie de ma sentence : une classe ne peut pas implémenter deux interfaces partageant des noms de méthodes.

Interface, les Mousquetaires sont toujours de la partie

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Je n’ai pas encore bien saisi l’intérêt des Interfaces dans la POO. Si je comprend bien, une interface liste toutes les méthodes que doivent impérativement « connaître » les classes si elles veulent implémenter cette Interface. Pour moi, cela permet de structurer légèrement le code (si on a plusieurs classes qui implémentent une Interface, il suffit d’aller voir cette Interface pour connaitre toutes les méthodes importantes), et … bah franchement, non, je ne vois pas. A voir…
On créé une Interface avec le mot clé interface ! Facile jusqu’ici 🙂 Puis il reste à préciser qu’une classe l’implémente avec le mot clé implements.

<?php
interface Joli
{
  public function design();
  public function autoCompleter();
}

class BlogDeBN implements Joli
{
  public function design()
  {
    echo 'Je suis un joli design !';
  }
  public function autoCompleter()
  {
    // Appel à l'auto-completer de Scriptaculous 😀
  }
}

Des Interfaces sont prédéfinies en PHP, et il est possible de les connaitre à l’aide du code suivant :

<?php
print_r(get_declared_interfaces());

Qui affichera :

<?php
Array (
    [0] => Traversable
    [1] => IteratorAggregate
    [2] => Iterator
    [3] => ArrayAccess
    [4] => reflector
    [5] => RecursiveIterator
    [6] => SeekableIterator )

Il existe aussi des class prédéfinies :

<?php
print_r(get_declared_classes());

Qui affichera :

<?php
Array (
    [0] => stdClass
    [1] => __PHP_Incomplete_Class
    [2] => Directory )