Archives par mot-clef : POO

Récapitulatif PHP Objet

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((/public/Divers/.elephant-php_s.jpg|Logo PHP|R|Logo PHP, mai 2010)) Ce billet vient récapituler la série sur PHP Objet que j’ai effectuée entre mai à juillet 2009. Le but est de faire le point sur PHP Objet, sur mes connaissances et sur les publications réalisés à ce sujet sur 30minparjour. Désormais, j’essayerai de faire un tel résumé pour toutes les séries que j’aborderai. C’est long … Continuer la lecture

Singleton(s) !

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Voilà bien longtemps que je n’avais pas fait de billets sur le PHP Objet. A vrai dire, je suis en train d’apprendre la programmation orientée objet en cours (au travers du Java et du C++), donc ça fixe vraiment les idées et permet de comprendre pas mal de petites choses, notamment l’utilité de certaines notions, comme les singletons, qui me … Continuer la lecture

BBcode Toolbar en PHP Objet – Version 1

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C’est vers fin juillet, que j’ai écrit un billet intitulé [Documentation module toolbar en PHP objet|http://30minparjour.la-bnbox.fr/post/2009/Documentation-module-toolbar-PHP-objet] qui parlait d’un système que je suis en train de concevoir : un module de toolbar BBcode en PHP objet, facilement instalable sur tout type de site Web et totalement paramétrable. J’ai terminé ce module, et j’en sors donc la version 1. Une version … Continuer la lecture

Documentation d’un module toolbar en PHP objet

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Je parle ici d’une toolbar, ou BBcodeBar, permettant d’utiliser facilement du BBcode (du BNcode pour être précis) lorsque l’on écrit un article ou que l’on poste sur un forum, un commentaire… (que sais-je encore !) Bref, quelque chose qui ressemble à ça : ((/public/Divers/toolbar.png|Exemple de toolbar|C|Exemple de toolbar, juil. 2009)) Voilà déjà pas mal de temps que j’utilise la même … Continuer la lecture

Class abstraites et finales

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Les notions de class abstraites et finales permettent de sécuriser notre programmation PHP, dans le sens qu’elles permettent d’éviter qu’un programmeur, reprenant notre code, n’en contourne la logique et s’égare ainsi sur une fausse piste. En effet : * __Class abstraite__ : class qui ne peut être instanciée, il est donc OBLIGATOIRE de créer une class héritante de cette class … Continuer la lecture

Cahier des charges : Doodle like en PHP objet

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Bon, il me semble que j’ai fait un bon tour de la théorie au sujet du PHP objet (j’ai encore au moins 2 billets théoriques à écrire), et je l’applique déjà depuis plusieurs semaines durant mon stage. Mais maintenant j’aimerai bien me faire un petit projet tout en PHP objet. Je ne sais pas si vous connaissez [Doodle|http://www.doodle.com/] ? Je … Continuer la lecture

Petit bilan sur les premiers mois de 30 minutes par jour

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Et voilà, j’ai envi de dire que cela fait vraiment 1 mois que j’ai commencé ce blog 30 minutes par jour. Certes en réalité le premier billet est paru en avril 2009, mais le temps que la machine se mette en place… Le bilan est plutôt positif puisque j’arrive à prendre un rythme assez soutenu (ce billet étant le 36ème) … Continuer la lecture

Quelques méthodes et constantes magiques ou prédéfinies

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!!!Attributs ou méthodes qui n’existent pas ? Avant de faire un petit récapitulatif magique ou déjà défini (mouahaha), voyons une petite notion importante du PHP objet : il est possible de modifier et de lire la valeur d’un attribut qui n’existe pas (ah horreur), par contre, on ne peut utiliser une méthode qui n’existe pas (ah bah ça tombe bien … Continuer la lecture

Vocabulaire à connaître de la POO

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Voici quelques mots de vocabulaire qu’il peut être utile de connaître pour s’y retrouver en programmation orientée objet. Je complèterai cette liste au fil du temps. (en fonction de mes souvenirs et de mes découvertes) * __Classe__ : Permet de définir la structure d’un objet qui pourra ensuite être utilisé plusieurs fois avec des options différentes, et dupliqué à loisir … Continuer la lecture

Pour se fixer les idées sur self et this

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Voici un petit exemple pour bien comprendre ce qui se passe lorsque l’on utilise @@self@@ ou @@$this@@, avec des attributs @@static@@ ou non : ///